Changhong আইটি, Tencent Nintendo সুইচ মূল ভূখন্ড চীন সাধারণ এজেন্ট হয়ে ওঠে

চীনের ভিত্তিক আইসিটি সমন্বিত পরিষেবা প্রদানকারী চ্যাংহং আইটি সোমবার ঘোষণা করেছে যে এটি চীনের প্রযুক্তি দৈত্য টেনসেন্টের সাথে একটি চুক্তিতে পৌঁছেছে এবং এটি হয়ে যাবেNintendo সুইচ পণ্য চীন মধ্যে সাধারণ এজেন্টউভয় পক্ষ চীনের মূল ভূখন্ডের বাজারে বিপণন, চ্যানেল সম্প্রসারণ, টার্মিনাল ডেভেলপমেন্ট এবং ভোক্তা ক্ষমতায়ন করবে।

একটি ব্যাপক আইসিটি পরিষেবা প্রদানকারী হিসাবে, Changhong আইটি সক্রিয়ভাবে বুদ্ধিমান সংযোগ, ইন্টারেক্টিভ বিনোদন এবং চীন এবং এশিয়া প্যাসিফিক অঞ্চলের অন্যান্য গেম সংক্রান্ত ব্যবসা এলাকায় সেবা বিতরণ ব্র্যান্ড অপারেটরদের সাহায্য করছে। এই সর্বশেষ চুক্তি চীন, ইন্দোনেশিয়া, ভিয়েতনাম এবং অন্যান্য দেশ যেমন Razer, MSI, Kimtigo, EDIFIER হিসাবে Changhong আইটি জন্য কাজ করে যে অন্যান্য কোম্পানি তালিকা বৃদ্ধি করেছে।

Nintendo তার অনেক জনপ্রিয় অক্ষর, উচ্চ মানের গেম এবং সৃজনশীল গেম কনসোল জন্য পরিচিত হয়। কোম্পানী আনুষ্ঠানিকভাবে মার্চ 2017 সালে Nintendo সুইচ চালু। ডিভাইসটি বহুমুখী বলে প্রমাণিত হয়েছে কারণ এটি টিভি মোড, হ্যান্ডহেল্ড মোড এবং ডেস্কটপ মোড সহ বিভিন্ন মোডে স্যুইচ করা যেতে পারে।

বর্তমানে, টেনসেন্ট নিন্টেনডো সুইচ দ্বারা মুক্তি বিভিন্ন ধরনের গেমস চালু করেছে, যা বিভিন্ন ধরনের সোমাটোজেনস, অ্যাডভেঞ্চার এবং কৌশলগত ব্যবস্থাপনাকে অন্তর্ভুক্ত করে, যা সবগুলি ভোক্তাদের অর্থের মূল্য দিতে প্রমাণিত হয়েছে। Tencent সঙ্গে চুক্তি, Changhong আইটি একটি ইন্টারনেট স্টেরিও বন্টন ম্যাট্রিক্স নির্মিত।

হোস্ট, তার গেম এবং মোবাইল গেম বাজারে টেনসেন্টের দীর্ঘমেয়াদী কৌশলগত লেআউটের উপর ভিত্তি করে, চ্যাংহং আইটি গেম মিউচুয়াল এন্টারটেনমেন্ট সেক্টরে মেটা-মহাবিশ্বের আকারে প্যান-স্মার্ট টার্মিনাল ব্যবসাতে বিনিয়োগ করবে। উভয় পক্ষ যৌথভাবে চীনের মূল ভূখন্ডের বাজারে বৃহত্তর খেলা ইকোলজির উন্নয়নে উন্নীত হবে।

এছাড়াও দেখুন:Tencent গেম কনসোল জলদস্যুতা মামলা জিতেছে

সিএনজি তথ্য অনুযায়ী, ২0২1 সালে চীনের গেমিং শিল্পের প্রকৃত বিক্রয় রাজস্ব ২90 বিলিয়ন ইউয়ান (43.5২ বিলিয়ন মার্কিন ডলার) অতিক্রম করে এবং গেম হোস্ট বাজারের আকার প্রায় 10 বিলিয়ন ইউয়ান ছিল। চীনের হোস্ট গেম বাজারের আকার 2.58 বিলিয়ন ইউয়ান পৌঁছেছে, যা গত বছরের চেয়ে ২২.3% বৃদ্ধি পেয়েছে। আগামী কয়েক বছরে, চীনা হোস্ট গেম ব্যবহারকারীদের সংখ্যা 8.208 মিলিয়ন পৌঁছাতে হবে বলে আশা করা হচ্ছে।